ストーリー漫画作品 キャラクターデザイン
サンデーうぇぶり新人賞にて銅賞をいただいた際に作成したキャラクターデザインです。漫画にする際にトーンを貼る部分とベタを塗る部分の指定等事前に作成してから制作しました。漫画ではトーンとベタ、書き込みで色を表現することになるので、茶髪と水色の髪の違いが出るよう、使うトーンにも拘って制作しています。
AIイラストの修正例
AIで出力したイラストの修正をします。主な修正としては手、首の太さ、耳。その他下まつげや髪にも修正を加えてより可愛いイラストに仕上げています。
背景と人物(和室・和風の庭)
背景イラストに人物を入れて制作しています。線画:アナログ彩色:CLIP STUDIO PAINT 一点透視での背景制作課題です。彩色をする際、庭や部屋の奥にはぼかしをいれて奥行を表現しました。ガラスや障子、廊下と畳の質感の違いに拘って制作しています。
デフォルメキャラクター(バストアップ・全身イラスト)
デフォルメキャラクターのバストアップアイコン、全身イラストです。 ▼バストアップアイコン若い年齢のキャラクター以外にも、ヒゲや髪色でおじさんに見えるキャラクターであったり、持ち物で太った体型のキャラクターを表現することができます。シンプルな服装の他にもアクセサリーやサングラスなど、アイテムを持たせることも可能です。 ▼全身イラストデフォルメしつつ服装の特徴を捉えたキャラクターデザインです。複数のキャラクター同士の絡みを表現することも可能です。
キャラクターデザイン(モチーフあり)の制作例
モチーフ有の女の子、男の子のキャラクターデザイン。 左から▼1モチーフは狼、童話。狼の出る童話といえば赤ずきん、赤ずきんにとっては狼は敵になるので赤とは対象の青で全体をまとめました。頭巾に耳の形を付けたりしっぽを付けて狼らしさを、リボン付きのふわふわとした三つ編みで童話の女の子らしさを表現しています。キュロットスカートにすることで、活動的に見えるような工夫をしています。 ▼2モチーフはシーツオバケ。フードをかぶるとよりオバケらしく、フードを脱いだら女の子の表情が見えるようにしています。ワンピースの下部をシ ...
キャラクターデザイン(モチーフなし)の制作例
モチーフなしの女の子、男の子のキャラクターデザイン。 左から▼1背が高くて活発な女の子。肌の出るファッションで活発さを出しつつ、露出の多さで下品に見えないようオーバーサイズの上着を着せて調節しています。 ▼2記者の女性。オフィスカジュアルの服装で真面目そうな印象と、優しそうな雰囲気を出す為に眼鏡の形をラウンド型にしたり、服の色を赤に近い茶色にしたりと工夫しています。 ▼3女子高生(ギャル)。平成ギャルをテーマに、令和の女の子にも親しみを持ってもらえるように髪色をグレートーンにしたりメッシュを入れたりと工夫 ...
ストーリー漫画作品 例(ラフ・完成品)
ストーリー漫画(16pほど)を制作した際の一部です。左:ラフ 右:完成品 描かれることで力を発揮できるマスコットとイラストを描くことが得意な少年がペアを組んで戦うというストーリーの漫画です。キャラクターと、キャラクターが描いた絵とでタッチを変えたり細部に拘って制作しています。